导读:AMD的目标与NVIDIA截然不同,他们致力于跨平台、不专属某一体系架构或者游戏的API,从而减少代码工作量,缩短适配时间。
AMD很为人称道的一点是,技术开放的姿态,也就是乐于做跨平台、开源的支持,而不是封闭自重。
刚刚推出的RX 6000系列显卡,首次支持了硬件级的光追技术。不过,为了后续新游戏以及中低端显卡考虑,AMD也亟需配套类似NVIDIA RTX显卡的DLSS(深度学习超采样)技术。
DLSS可以减少显卡运算开销、在不明显影响玩家视觉体验的情况下显著增加帧数。
日前与外媒交流时,AMD副总裁、Radeon品牌总经理Scott Herkelman以及公司首席游戏架构师Frank Azor透露了更多消息。
Herkelman表示,在超采样技术的开发上,AMD的目标与NVIDIA截然不同,他们致力于跨平台、不专属某一体系架构或者游戏的API,从而减少代码工作量,缩短适配时间。
Herkelman还指出,他们同样与主机伙伴正一同合作。
Azor则指出,AMD CDNA架构的推出就是分离数据中心与游戏的强烈信号,对于RDNA来说,游戏是首要也是最重要的事情。